Register    Login    Forum    Search    Chat [0]    FAQ

Board index » Emerald Hills General Forums » General Amtgard




Post new topic Reply to topic  [ 1 post ] 
Author Message
 Post subject: V8 RC 0.7.4 Released
 Post Posted: Wed May 21, 2014 4:31 pm 
Offline
User avatar

Joined: Wed Feb 01, 2006 6:35 pm
Posts: 1199
Unless something really odd happens, as far as rules go this is it. There will be no more substantive rule changes or tweaks before Clan.

Brennon EH wrote:
Release Notes: http://www.warlordsports.com/documents/ ... enotes.pdf

Rules: http://www.warlordsports.com/documents/ ... C0.7.4.pdf

There will be one more release before Clan. That will be entirely grammar/spelling/art/layout adjustments (and minor ones).

Updated V8 class cheat sheets:
(not ready yet)

Join the discussion here:
http://www.electricsamurai.com/forums/v ... m.php?f=57

Or on the V8 facebook group:
http://www.facebook.com/home.php#!/grou ... 235723271/

V8 RC 0.7.4 Release Notes:
 
Spoiler! :
General 
● Formatting and grammar updates. 
● Minor adjustment to page margins in anticipation of booklet friendly version. 
 
Armor 
● Clarified that armor on a wounded limb will continue to function. 
● Clarified that the listed requirements for an armor type are the requirements for that 
armor to receive base points. Armor Point bonuses and penalties may still be applied. 
● Changed Helm bonus to Light Helm and Heavy Helm. Heavy Helm allows Helm bonus to 
exceed normal armor cap.  
● Updated Armor Made Easy. 
 
Weapons 
● Added examples of illegal cores for throwing weapons. 
 
Other Equipment 
● Removed the 18” minimum length requirement from enchantment strips. 
 
Mechanics 
● Ability type “Enchantment (as trait)” replaced with “Granted as Trait”. 
● Clarified that Extraordinary Enchantments and Traits don’t count to Enchantment limits or 
for the purposes of Attuned, Essence Graft, etc. 
● Clarified that two Out of Game players may not interact with each other. 
● Magic­users must carry a list of magic purchased. 
● Clarified that magic and abilities used at Touch range may only target players that are 
willing, Dead, Frozen, Stunned, or otherwise unable to move and unable to engage in 
combat. 
● Time to retrieve new equipment from base now defaults to 60 seconds. 
● Clarified that incants for magic or abilities that target self must be audible within 20ft. 
 
Classes 
● Added description of Monster class. 
● Updated Classes Made Easy. 
● Anti­Paladin 
○ Brutal Strike changed to 1/life. 
● Barbarian 
○ Adjusted levels. 
○ Added Brutal Strike 1/life. 
○ Added Blood and Thunder 2/refresh. 
○ Replaced Look the Part bonus with Blood and Thunder 1/refresh. ● Bard 
○ Confidence changed to charge x5.
● Healer 
○ Circle of Protection changed to 1/refresh charge x10. 
○ Resurrect changed to charge x5.  
○ Sever Spirit changed to 1/life charge x3. 
● Monk  
○ Resurrect changed to charge x10. 
● Warrior 
○ Ancestral Armor changed to 3/refresh and granted as an enchantment. 
● Wizard 
○ Ward Self moved to 5th level. 
 
Abilities and Magic 
● Ancestral Armor 
○ Previous incarnation removed. Ancestral Armor is the new name for Blessed 
Armor. 
● Battlefield Triage 
○ Strips changed to yellow. 
● Bear Strength 
○ School corrected to Sorcery. 
● Blessed Armor 
○ Renamed to Ancestral Armor. 
● Blood and Thunder 
○ New Ability. 
● Circle of Protection 
○ Updated to allow players to use Magic and Abilities on other players in the same 
Circle of Protection as though they were not Insubstantial. 
● Contingency 
○ Removed. 
● Gift of Air 
○ Updated to work without Contingency. No functional changes.  
● Gift of Fire 
○ Strips changed to red and white. 
● Gift of Water 
○ Strips changed to yellow and white. 
● Greater Release 
○ Updated to ensure that dead players may be targeted.  
● Greater Resurrect 
○ Updated to ensure that dead players may be targeted.  
● Mass Healing 
○ Strips changed to yellow. 
● Naturalize Magic ○ Strips changed to red.
● Regeneration 
○ Updated to grant unlimited use of Swift Heal (self­only) that may not be used 
within 10ft of a living enemy. 
○ Strip changed to yellow. 
● Resurrect 
○ Updated to ensure that dead players may be targeted.  
● Sanctuary 
○ Clarified Limitation. 
● Sever Spirit 
○ New incant. 
● Silver Tongue 
○ Updated to grant Swift 1/refresh charge x3. 
● Song of Survival 
○ Updated to work without Contingency. No functional changes. 
● True Grit 
○ Updated to remove enchantments upon activation. 
● Vampirism 
○ Strips changed to yellow and white. 
● Void Touched 
○ Strips changed to red and white

_________________
Brennon wrote:
The V8 mindset is not about "what is the minimum I can get away with doing" but rather "how can we all use these rules fairly so the game runs smoothly and we all have a good time."


Top 
 Profile  
 
Display posts from previous:  Sort by  
 
Post new topic Reply to topic  [ 1 post ] 

Board index » Emerald Hills General Forums » General Amtgard


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 68 guests

 
 

 
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
cron